دربارهٔ بازی
یک بازی پازل ریلی برای کودکان که در آن یک مسیر پیوسته از تونل ورودی تا خروجی میکشید و باید با عدد کنار هر سطر و ستون بخواند.
مشکل
هدف، ساخت یک بازی پازل بود که کودکان بدون خواندن قوانین آن را یاد بگیرند، سختیاش کمکم بیشتر شود و مرحلههایش همیشه منصفانه باشند.
راهحل
هو هو چی چی را با React و یک صفحهٔ بازی top-down روی بوم ساختم و با Capacitor برای اندروید بستهبندی کردم. یک اسکریپت مرحلهساز و یک حلکننده ۶۰ مرحله را در سه استیج میسازند و هر مرحله تست میشود که دقیقاً یک جواب داشته باشد. انگلیسی و فارسی در یک نسخه هستند و GitHub Actions هر نسخه را تست، بیلد و منتشر میکند.
مشخصات بازی
- تاریخ انتشار
- آبان ۱۴۰۵
- وضعیت
- منتشر شده
- دسته
- بازی
- نوع
- پروژهٔ شخصی
- پلتفرمها
- Android
- مخاطبان هدف
- کودکان از حدود هفت سال به بالا و خانوادههایی که با آنها بازی میکنند.
- نقش من
- توسعهدهنده بازی — گیمپلی، تولید مرحله، رابط کاربری، بومیسازی و فرایند انتشار.
- مدت زمان
- < ۱ ماه
ویژگیهای کلیدی
۶۰ مرحله، هرکدام یک جواب
سه استیج پازل ایستگاهی، از مرحلههای آموزشی تا صفحههای بسیار سخت، هرکدام با دقیقاً یک جواب.
چند مسیر همزمان
مرحلههای بعدی تا چهار مسیر روی یک صفحه دارند و دروازهها میتوانند کنار بلوکهای درخت، داخل صفحه باشند.
ابزارها و جایزهها
ابزارهای ستاره، پاککن و نگاه، مأموریتهای روزانه و هفتگی و گردونهٔ شانس.
پاندای راهنما
یک پاندای راننده قطار داستان را تعریف میکند و بازیکن تازهکار را در مرحلههای اول همراهی میکند.
فناوریها و مهارتها
- HTML، CSS و JavaScript
- React
- Vite
- Capacitor
- HTML Canvas
- GitHub Actions
آموختهها
بررسی همهٔ مرحلهها با حلکننده باعث شد بتوانم دادهٔ مرحلهها را با خیال راحت تغییر دهم، چون پازل خراب یا چندجوابی پیش از رسیدن به بازیکن در تست رد میشود.





