معرفی
مشکل
سالیتر ژانری شلوغ است — یک تم لایسنسدار به تنهایی کافی نیست و به گیمپلی و رابط کاربری صیقلخورده نیاز دارد تا متمایز شود.
راهحل
مشارکت در مکانیزمهای اصلی گیمپلی و طراحی رابط کاربری، و ساخت و یکپارچهسازی انیمیشن کارتها و عناصر رابط کاربری برای تعامل روان و رضایتبخش.
تیم
فناوریها
گالری
آموختهها
در بازیای که اینقدر به جلسات کوتاه و تکرارشونده وابسته است، حس انیمیشنهای کارت و رابط کاربری برای بازیکنان اهمیت بیشتری از هر مکانیزم تازهای داشت.
یوسف فرحمند