رفتن به محتوای اصلی
یوسف فرحمند
منتشر شدهبازی · Android

Stand Tall

یک بازی استراتژیک تاور دیفنس برای اندروید که در آن بازیکنان از یک درخت سرو نمادین در برابر موج‌های رو به تشدید دشمن دفاع می‌کنند.

خرداد ۱۴۰۴مرداد ۱۴۰۴

معرفی

مشکل

هدف، ساخت یک بازی تاور دیفنس با هویتی متمایز بود؛ به‌جای دفاع از یک پایگاه یا پرچم عمومی، هدفی با بار نمادین واقعی به بازیکن داده شود، همراه با سیستم‌هایی که بتوانند تا ده‌ها لول و انواع دشمن مختلف مقیاس‌پذیر باقی بمانند.

راه‌حل

Stand Tall را با یونیتی طراحی و توسعه دادم؛ حول یک سیستم اختصاصی تولید موج دشمن و یک مسیر صعود پویا و رشدپذیر برای دشمنان، با پشتیبانی از حدود ۱۰ نوع دشمن در حدود ۵۰ لول، سختی پیش‌رونده، سیستم ارتقای برج‌ها، سیستم ذخیره با Easy Save 3 و بومی‌سازی فارسی و انگلیسی.

مخاطبان هدف
بازیکنان موبایل که به بازی‌های استراتژیک تاور دیفنس با سختی پیش‌رونده و تمی متمایز علاقه‌مندند.
نقش من
توسعه‌دهنده بازی — طراحی بازی، برنامه‌نویسی گیم‌پلی، سیستم موج و دشمنان، سیستم برج و ارتقا، سیستم ذخیره، بومی‌سازی و بهینه‌سازی اندروید.
مدت زمان
۲ ماه

تیم

پروژه شخصی

فناوری‌ها

گالری

آموخته‌ها

طراحی داده‌محور سیستم موج‌ها و دشمنان از همان ابتدا، بالانس سختی و افزودن محتوای جدید در آینده را بسیار ساده‌تر کرد و تمرکز کل بازی حول یک نماد قوی (درخت سرو) هویتی روشن‌تر از یک هدف دفاعی عمومی به پروژه داد.