رفتن به محتوای اصلی
یوسف فرحمند
منتشر شدهبازی · وب

The Skatepark Project

بازی اسکیت‌بردسواری اوپن‌ورلد با کاراکترهایی بر پایهٔ NFTهای Nounz، قابل بازی در WebGL.

اسفند ۱۴۰۰شهریور ۱۴۰۱

معرفی

مشکل

آوردن مجموعه‌ای شخصی‌سازی‌پذیر از کاراکترهای مبتنی بر NFT به یک بازی اسکیت‌بردسواری بلادرنگ یعنی ساخت پایپ‌لاین انیمیشن و اسِتی که بتواند با یک لیست کاراکتر روبه‌رشد همراه شود.

راه‌حل

به‌عنوان تکنیکال آرتیست و انیماتور، مسئول ساخت و انیمیشن کاراکترها، یکپارچه‌سازی اسِت‌های گرافیکی در انجین، و ساخت ابزارهای فنی برای روان‌ترشدن پایپ‌لاین بودم — از جمله مکانیزم‌های اصلی ترفندهای اسکیت‌برد و سیستم شخصی‌سازی آواتار و اسکین اسکیت‌بردها.

مخاطبان هدف
بازیکنان وب علاقه‌مند به بازی‌های اوپن‌ورلد اسکیت‌بردسواری و مجموعه‌کاراکترهای مبتنی بر NFT.
نقش من
تکنیکال آرتیست و انیماتور — ساخت کاراکتر، انیمیشن، ابزار، مکانیزم اصلی اسکیت‌برد و سیستم‌های شخصی‌سازی.
مدت زمان
۶ ماه

تیم

فناوری‌ها

ویژگی‌های کلیدی

شخصی‌سازی کاراکتر و اسکین

بازیکنان از طریق سیستم اختصاصی شخصی‌سازی، اسکیتر و بردشان را برای مجموعهٔ کاراکتر مبتنی بر NFT شخصی‌سازی می‌کنند.

گالری

آموخته‌ها

ساخت سیستم شخصی‌سازی پیش از تکمیل‌شدن فهرست ترفندها یعنی هر ترفند جدید باید با کاراکترها و اسکین‌هایی کار می‌کرد که هنوز طراحی نشده بودند — این ترتیب به من یاد داد اول برای حالت نامعلوم بسازم، نه حالتی که جلوی چشمم است.

لینک‌های خارجی

پروژه‌های مرتبط