معرفی
مشکل
هدف، ساخت یک بازی کارتی چندنفره و جمعوجور بود که یادگیری آن ساده، هر دست آن سریع و در عین حال تصمیمگیریهای بازیکن در آن معنادار و دارای عمق استراتژیک باشد.
راهحل
Wild Guest List را بهعنوان یک بازی کارتی چندنفره تحت وب طراحی و توسعه دادم و سیستمهای اصلی گیمپلی، مکانیک کارتها، جریان بازی، رابط کاربری و سیستمهای موردنیاز را از پایه پیادهسازی کردم.
تیم
پروژه شخصیفناوریها
آموختهها
Wild Guest List به من یاد داد چگونه یک بازی چندنفره را با تمرکز بر وضوح قوانین، ریتم بازی و تصمیمگیری بازیکن طراحی و بهصورت تکرارشونده بهبود دهم. همچنین تجربه عملی خوبی در زمینه بالانس کردن افکت کارتها و اصلاح مکانیکها از طریق تستهای مکرر به دست آوردم.
یوسف فرحمند